Además de sus actualizaciones semanales, 99 Noches en el Bosque celebra algunas fechas especiales con eventos de temporada. Halloween y las fiestas de fin de año han traído decoraciones, misiones propias, una moneda exclusiva, tiendas temporales en el lobby y clases que no existen el resto del año. Son algunos de los momentos más animados del juego, pero también los…
Quien lleva un tiempo jugando 99 Noches en el Bosque ha visto cómo, algunos sábados, el lobby se llena de jugadores que hablan del “Admin Abuse”. Ese es el nombre que usa la comunidad, pero dentro del juego el evento se llama Update Party, o fiesta de actualización. La idea es sencilla: poco antes de que se publique la actualización…
En 99 Noches en el Bosque, la clase que eliges antes de entrar a una partida cambia bastante la experiencia. Algunas facilitan la recolección de recursos, otras mejoran el combate o la supervivencia en solitario, y otras están pensadas para apoyar al resto del grupo. Como desbloquearlas cuesta diamantes, que no se consiguen de un día para otro, la pregunta…
Empezar una partida de 99 Noches en el Bosque puede resultar abrumador. Hay árboles por todas partes, cofres escondidos, chatarra tirada por el suelo y un día que se acaba antes de lo que parece. Si recoges lo primero que ves sin un plan, llegas a la primera noche con el saco lleno de cosas poco útiles y sin lo…
En 99 Noches en el Bosque todo gira alrededor del campamento. Es el lugar al que vuelves con el saco lleno, donde se cocina la comida, donde se fabrican las herramientas y, sobre todo, el único sitio realmente seguro cuando cae la noche. Un buen equipo puede reunir muchos recursos durante el día, pero si el campamento está mal preparado,…
Las primeras partidas de 99 Noches en el Bosque parecen sencillas: explorar de día, volver a la fogata antes de que oscurezca y aguantar hasta la mañana. El problema aparece cuando el juego empieza a sumar capas. Llegan criaturas que no se pueden matar, ataques al campamento, tormentas, niños perdidos a los que rescatar y zonas del mapa cada vez…

