Llegan las vacaciones, hay más tiempo libre y la lista de deseos dentro de Roblox empieza a crecer: un accesorio de temporada, un pase para la experiencia favorita, ese atuendo navideño que parece tener todo el servidor. Es natural que en estas fechas se multipliquen las búsquedas de “Robux gratis”, y también que se multipliquen quienes intentan aprovecharlas. La respuesta…
Durante años, la suscripción de Roblox funcionó de una forma muy simple: se pagaba una cuota mensual y, a cambio, llegaba una cantidad fija de Robux a la cuenta junto con algunos privilegios, como la posibilidad de intercambiar artículos. Roblox Plus rompe con ese modelo. En lugar de centrarse en entregar Robux cada mes, la nueva suscripción se apoya en…
Cada avatar que se ve en Roblox está hecho de piezas que alguien diseñó: una chaqueta, un peinado, unas alas, un sombrero con forma de fruta. Buena parte de esas piezas no las crea Roblox, sino miembros de la comunidad que publican sus diseños en el Marketplace y reciben Robux cuando otros jugadores los compran. Es una de las pocas…
Crear una experiencia en Roblox suele empezar como un proyecto para aprender: un recorrido de obstáculos, un juego de rol pequeño, un simulador con una idea curiosa. Cuando el proyecto empieza a recibir visitas, aparece la pregunta de cómo monetizarlo sin estropear lo que hace que la gente vuelva. Los pases de juego son la herramienta más conocida para eso,…

